Et kõik teed viivad alati Rooma, oli paratamatus, et ka James May jõuab lõpuks välja Itaalia vägevasse pealinna. Kuid ta ei piirdu seal ainult roomlaste ja varemetega, vaid istub ka bussile, kohtab teist versiooni iseendast ja uurib midagi, mis on liiga pisike, et seda nähagi.
Levon Cade vahetas tunnustatud sõjaväekarjääri lihtsa ehitustöölise elu vastu. Kuid kui inimkaubitsejad röövivad ta ülemuse tütre, kes on talle pereliikme eest, paljastab ta tüdrukut otsides arvatust palju üüratuma korruptiivse maailma.
A-Rühm*
H3:E10
Väikeses Lõuna-Ameerika riigis tammi ehitav firma palkab A-Rühma oma linnakeses korda hoidma, sest seal on kaduma läinud hulganisti töölisi ja kõik eelnevad korravalvurid. Lisaks kurjategijatele peab rühm toime tulema ka taas kord vastu tahtmist lennukisse sokutatud B.A. pahameelega.
Ülimalt enesekindel Marla Grayson on professionaalne kohtu määratud eestkostja, kes oma tosinatelt hoolealustelt seaduslikul, kuid kaheldaval viisil vara välja petab.
Ülipõnev seiklusmärul araabia sõdurist, kes on sunnitud koos viikingitega sõjaretkele asuma. Aastal 922 pagendatakse viikingite juurde araablane Ahmad Ibn Fadlan, kuna ta armus valesse naisesse. Ahmadi hüüdnimeks saab Eben. Ühel päeval valitakse välja 13 sõdalast, kes peavad võitlema Wendolite vastu. Legend räägib, et 13. sõdalane ei tohi olla viiking. Nii asubki Ahmad Ibn Fadlan koos viikingitega ohtlikule teekonnale.
A-Rühm
H3:E11
Pahatahtlik plaadifirma omanik kiusab tüdrukutebändi „The Bells“. A-Rühm saab asjast aimu ning Hannibal kehastub produtsent Danny Diamondiks, et tüdrukuid aidata. Varsti on aga selge, et mängus on hoopis suuremad kurjamid ning Face’il on tükk tegu, et mitte kõigile tüdrukutele korraga külge lüüa.
Millalgi pärast Kodusõda kihutab postitõld läbi talvise Wyomingi. Pearahakütt John Ruth ja tema tabatud põgenik Daisy Domergue kiirustavad Red Rocki. Teel kohtavad nad kurikuulsat pearahakütti major Marquis Warrenit ja linna uut sheriffi Chris Mannixit. Olles kaotanud lumetormis tee, otsitakse varju lähedalasuvast Minnie pudupoest, kus neid tervitavad neli võõrast. Samal ajal, kui lumetorm pudupoe ja selle kõrvalhooned muust maailmast ära lõikab, hakkavad kaheksa võõrast taipama, et võibolla nad ei jõuagi Red Rocki... Film ei sobi alaealistele.
Hiljuti vabanenud endine vang Kris Chaney asub ohtlikule missioonile. Ta röövib Elisa, võimsa gangsteri Vicente tütre. Neid asub jahtima hullumeelne tapja El Corvo.
Spartacus: Ashuri koda
H5:E10
Olles üle elanud Spartacuse sündmused, võitles Ashur end võimule ja omandas gladiaatorikooli, mis oli ta kunagi ise orjastanud. Liidus ägeda naisgladiaatoriga algatab Ashur uut laadi vaatemängu, mis pahandab eliiti.
Ulmepõnevik mehest, kelle põllule ilmuvad hirmuäratavad sümbolid. Leskmehest farmer Graham ei usu ufosid ega üleloomulikke jõude. Seda päevani, mil ta leiab oma maisipõllult salapärased hiiglaslikud märgid, mis ei tundu olevat inimese kätetöö.
Millalgi pärast Kodusõda kihutab postitõld läbi talvise Wyomingi. Pearahakütt John Ruth ja tema tabatud põgenik Daisy Domergue kiirustavad Red Rocki. Teel kohtavad nad kurikuulsat pearahakütti major Marquis Warrenit ja linna uut sheriffi Chris Mannixit. Olles kaotanud lumetormis tee, otsitakse varju lähedalasuvast Minnie pudupoest, kus neid tervitavad neli võõrast. Samal ajal, kui lumetorm pudupoe ja selle kõrvalhooned muust maailmast ära lõikab, hakkavad kaheksa võõrast taipama, et võibolla nad ei jõuagi Red Rocki... Film ei sobi alaealistele.
Spartacus: Ashuri koda*
H5:E10
Olles üle elanud Spartacuse sündmused, võitles Ashur end võimule ja omandas gladiaatorikooli, mis oli ta kunagi ise orjastanud. Liidus ägeda naisgladiaatoriga algatab Ashur uut laadi vaatemängu, mis pahandab eliiti.